TOPC是TOPCHAIN发行的代币,用于游戏内增值服务兑换、点对点交易和游戏产品投资等,实现游戏产品虚拟资产确权、提供产品间价值通路,通过去中心化保障资产安全。TOPC可用于玩家对产品投资与决策投票,增加用户话语权和参与度;为游戏厂商和玩家搭建价值桥梁,去除中间环节股份稀释提升行业效率;具备价值成长属性,为持有者、产品、Topchain社区实现增值。TOPC跨游戏、跨平台、跨区域、跨链,是全球去中心化游戏生态圈价值体现。
一、名称
拓扑链(TOPC)
二、定位
游戏行业虚拟商品创建、交易及支付。
三、项目介绍
以 ERC721 协议为基础发行游戏中的虚拟商品,并以 ERC20 代币进行定价和交易,开辟游戏行业的全新商业模式。
四、项目进展
目前游戏充值,等级时长测试通过,微信小程序直接充值提币测试完成。
五、项目团队
Maxim Rate
新加坡拓扑基金会成员。
毕业于新西伯利亚国立师范大学,曾任新西伯利亚Academ Media公司主要项目经理和Movements商务开发经理,带领过多国团队和谈判,目前就职于Yandex大中华区商务总代表,是俄罗斯互联网行业以内最大的公司,精通俄文,英文,中文,日文等多国语言。
Drossos Alafogiannis
希腊人,经济学家,有着多年的金融贸易从业经验,创办了多家公司,在欧洲具有广泛的影响力。
六、项目顾问
André Hammen
毕业于法兰克福大学,为多个企业资金提供资源,致力于指导区块链领域的企业发展和创新。
Wicaksono
区块链技术开发者,擅长语言和框架搭建,熟悉多种共识算法。
七、Token概况
25%私募+天使投资人
10%团队
10%全球推广
10%社区建设
45%挖矿
代币总量:21亿
代币价格:私募第一轮1ETH=30000TOPC,占比10%;私募第二轮1ETH=25000TOPC,占比15%
八、代币产生与使用
作为拓扑链游戏生态中虚拟商品购买的唯一支付代币。
九、常用链接
官网: www.topc.io
白皮书:http://cdn.topchain.cc/topchain.pdf
十、已上线交易所
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